Observation du nombre de joueurs

Les analyses sont formelles, l'année 2008, et surtout l'été 2008, a été une véritable catastrophe pour nous.

Statistiques de visites du jeu Gloire et Pouvoir

Mon analyse (très personnelle)

Alors on peut chercher toutes les raisons possibles et imaginables:

Des vacances trop longues

Cette année là, j'ai pris plus de congés qu'à l'accoutumé et la "pause" du wargame trop longue a "tuer" la dynamique. Oui, sans doute; mais en analysant plus en détail, on s'aperçoit que le nombre de "nouveaux" venus sur le site (et je ne parle pas de joueurs mais bien de visiteurs) est en baisse depuis bien longtemps.

Statistiques - Nouveaux visiteurs

Et là, je serais tenté de penser que c'est le fruit de la politique "qualité" mise en place sur notre jeu. La procédure d'inscription est devenue plus lourde, pour ne retenir que les joueurs les plus motivés. Le "taux de conversion", entendez par là le pourcentage de visiteurs s'inscrivant en tant que joueur n'ayant lui pas souffert, au contraire. D'un point de vie qualitatif, les parties se sont améliorées avec toujours moins d'ONR.

Un référencement largement concurrencé

Le fait que les jeux en ligne aient intéressé des sociétés commerciales a engendré la multiplication de ce type de jeux. C'est devenu un marché. Et le marketing est arrivé.
Multiplication des annuaires à but lucratifs mettant en avant les jeux les rémunérant et, par conséquent, mettant au rebuts les jeux vraiment gratuits.
Concurrence aussi pour nos annuaires historiques, Tour de jeu, par exemple, ramène beaucoup moins de visiteur lui aussi. Cela est peut-être dû à l'accumulation de pseudo-jeux supporté par de bêtes forum qui ont noyé les autres; mais sans doute aussi (les administrateurs de Tour de jeu pourraient nous le dire) à une chute de la fréquentation pour eu aussi. Statistiques - Tour de jeu comme référent

Soyons honnêtes, G&P s'est fait oublié

En effet, c'est le référencement même de Gloire et Pouvoir qui a souffert. Les statistiques montrant les visites issues d'une recherche Google sont frappantes:

Statistiques - Visistes issues d'une recherche Google

Comment faire à nouveau de notre jeu en ligne un "MMO" ?

Alors comme faire en sorte que notre jeu accueille plus de joueurs à l'avenir ? Oh, le terme MMO est mal choisi. Gloire et Pouvoir n'a pas vocation à recevoir des dizaine de milliers de joueurs; mais retrouver les belles années à 600 ou 700 joueurs actifs, c'est possible.

Pour cela, il faut accepter le fait que le monde des jeux en ligne alternatifs s'est transformé. C'est devenu un marché. Et dans ce marché, nous devons déterminer quelle est notre cible et comment l'approcher.
A en croire les joueurs, ce qui fait que le jeu plaît ou ne plaît pas, c'est avant tout le fait que ce soit un jeu de stratégie où la réflexion prime. C'est aussi parce que les tours de jeu sont espacés (une semaine) que nos joueurs peuvent s'amuser. Ici, pas de nolife, pas d'allo-pass pour "aller plus vite".
Notre cible, elle est là, des joueurs qui ont une vie bien remplie, qui n'ont ni le désir, ni le temps de se connecter plusieurs heures par jour mais qui veulent tout de même jouer.

Bien entendu, l'ambiance et la communauté est primordiale. Car c'est grâce à elles que les joueurs vont rester après nous avoir rejoint.

Des actions pour un jeu de réflexion - Pas de nolife, de la vraie vie

Les actions qui pourraient être mises en œuvre, je les imagine ainsi.

ASGP

Faire renaître l'association ASGP pour que les aspects communautaires et IRL (dans la vraie vie) se développement. Déjà notre ami Sagramor et ses acolytes vont prendre cela en charge. Une excellente chose que l'association soit prise en main par les joueurs et ne repose plus sur les concepteurs. l'ASGP aura toutes les oreilles des développeurs et mon soutien inconditionnel. Il est déjà envisagé de participer à nouveau au salon du monde du jeu, de développer ou au moins d'inciter les rencontres IRL etc.

Stratégie de communication

Communiquer sur les spécificités de notre jeu. Un jeu de stratégie, de diplomatie. Un jeu où les échanges entre les joueurs sont la base même du système. Un jeu où le temps de la réflexion est préservé. Un jeu où nul n'obtiendra d'avantage parce qu'il "achète" des bonus ni même à ceux qui soutiennent l'association.

Cette communication, elle passe, bien sur, par des annonces faites sur les sites dédiés (j'en ai passé une récemment).

Mais elle passera aussi par le bouche à oreille. Les joueurs pourront expliquer en quoi Gloire et Pouvoir, ce n'est ni "moins bien" ni "mieux" qu'O-Game ou Travian, c'est différent.

La communication, elle pourrait (devra ?) se faire aussi lors de ces entrefilets qui apparaissent de temps en temps dans la presse

Gloire et Pouvoir - Le meilleur du Web - Officiel du NET   Micro hebdo - Les meilleurs sites internet

Accueil du site

Mais surtout, celle communication, elle doit se faire sur le site du jeu lui-même. Et pour cela, il faut définir une nouvelle page d'accueil. Une page attirante, plus moderne, qui touche immédiatement le visiteur que l'on pense être un vrai, un bon et un long joueur de Gloire et Pouvoir.

Certes, on parle de la refonte du site depuis pas mal de temps. Le projet avance, petit à petit (et surtout grâce à l'énergie et à la compétence d'Ilmir). Mais avant cela ?
Avant cela, il faudrait revoir la page d'accueil du site actuel. Conserver la même charte graphique mais se mettre au goût du jour. Faire en sorte que cet "index.php" soit "compatible" esthétiquement avec le reste du site mais offre un aperçu du jeu alléchant, fidèle et honnête.
Je rêve d'un Ykar qui s'y colle; mais comme, justement, à Gloire et Pouvoir, nous sommes une communauté de gens qui ne sommes pas des "nolife", je crains que notre designer en chef n'ait pas le temps de s'y coller... Alors quoi ? Alors qui ?

La question est ouverte. Quelqu'un a-t-il ici le sens de l'esthétisme aussi prononcé qu'Ykar, les compétences graphiques et éditoriales, le temps et l'envie ?
Faut-il que nous envisagions de faire appel à une société prête à ce petit ravalement pour quelques euros ?
Devons-nous revoir nos ambitions à la baisse et se contenter de modifier le contenu de la page d'accueil actuelle ?